Archive for March, 2007

mixiの新規加入に携帯電話のメールアドレスが必要になった話

Posted by on Saturday, 24 March, 2007

どうも書こうと思ってから実際に書くまでのスパンが長くなりすぎているなあ。あ、 mixiの新規登録時に携帯メールアドレスが必須に というやつの話ね。「あとで書こう」と思ってたのだが。うーむあとで書くメソッドを磨くべきなのだろうか。

さて、この話は、わたしの見回した範囲で肯定的に反応している人というのは見たことなくて「そんなので良いのか」「無意味」「携帯電話持ってない人は捨てですか」といった反応ばっかりで、実際わたしもそう思うんだけど、この直感はほんとうか。

せっかくこないだ読んだ本であることだし、『セキュリティはなぜ破られるか』(→感想)の五段階評価法を、この話に適用してみようかな、と思う。五段階評価法とは何かというと、この本でシュナイアーが提案する、セキュリティのリスクと便益のトレードオフを評価・検討するものだ。具体的には、

>
  • 守るべき資産は何か >
  • その資産はどのようなリスクにさらされているのか >
  • セキュリティ対策によって、リスクはどれだけ低下するのか >
  • セキュリティ対策によって、どのようなリスクがもたらされるか >
  • 対策にはどれほどのコストとどのようなトレードオフが存在するか
  • という5つになる。順番に考えてみる。

    守るべき資産は何か

    文言上はソーシャルネットワークの規約……だけど、そういう規約が制定された背景を考えると、実際にはソーシャルネットワークを成立させるための信頼関係が守るべき資産である。

    その資産はどのようなリスクにさらされているのか

    多重アカウントで信頼関係がどのような危機にさらされるか。端的には自作自演だろう。1人=1アカウントの対応関係が取れないと、他人の発言の信頼性が著しく低下する(そういうことが可能であるために、可能性を示唆するだけで本当は自作自演じゃなくても信頼性を貶めることができる。これは2chなんかではよくある話)。

    ほかにも、mixiの情報を使って何らかの統計・マーケティングをやっているときなどで辻褄が合わなくなるかもしれない。

    セキュリティ対策によって、リスクはどれだけ低下するか

    たぶんたいして低下しない。まず、現在登録している1000万人だかそこらには携帯電話のメールアドレスの登録が義務づけられていない。携帯電話でmixiにアクセスしている層は相当数いると思うが、かりに残りが1割だとしても100万人の多重登録は防げないわけだ。

    第二に、携帯電話を複数所持する者を防げない。「それだけの覚悟とコストを払う必要がある」という考え方もあるが、たとえば携帯電話を契約してメールアドレスを登録し、mixiに登録してすぐに解約したらどうか? といった状況を考えると、本気で多重登録しようと企図した場合は対処できないだろう。ある種の人間は、携帯電話を最初から複数持っているし。

    もうひとつ気付いたが、多重アカウントの数に制限を設けられる。たとえば2つのキャリアと契約している人のアカウント数の上限は2である。国内のキャリア数はかなり少ないから、たとえばイッキに10とか20とかいったアカウントを登録することはできない。契約→解約を繰り返せば最終的にはそこまで到達することは可能だが、手間も時間もお金もかかる上にあきらかに不審なことをしているのだから、どこかで破綻する可能性もそれだけ増えるだろう。

    セキュリティ対策によって、どのようなリスクがもたらされるか

    この対策によって新たに生じるリスクというのは、じつはほとんどないといっていい気がする。強引に言うなら、「対策をしている」ということにより安心感を抱いてしまうユーザがいるかもしれない、ということくらいは言えるかもしれないが。

    もちろん、電子メールや携帯電話の仕組みに精通しているものであれば、携帯電話による認証部分に攻撃を仕掛けることが可能になる。ただ、これまでもPCのメールアドレスで同様のことをしていた。回数が増えたぶんだけ危険性が増すのは真だが、それほど大きなリスク増加ではないだろう(PCならある程度は電子署名などで安全性を確保できるが、携帯電話はメーカがそこまで実装していないので安全になりづらいという背景もあるかも)。

    対策にはどれほどのコストとどのようなトレードオフが存在するか

    導入コスト。携帯電話のキャリアとの調整が必要だろうし、スクリプトも書き換えないといけない。もっとも、それほど大きなコストではない。

    トレードオフ。携帯電話にメールアドレスを登録している者でなければmixiに登録できなくなる。国内でも相当数、海外まで含めるとあまりにも多くの人間が「mixiに入れません」とシャットアウトされたかたちになる。潜在的に、mixiの利用者層を狭めることになるだろう。

    ただし、これがどれくらいの問題なのかはまさにmixiの中の人でないとわからない。典型的なmixiユーザは携帯電話を使う20-30代の国内在住者であり、それだけにターゲットを絞っても「やっていける」という判断を下したのだろう。自分が爪弾きにされると人間はいきり立つものだが、だからといってすぐさまその判断が誤りであることにはならない。

    まとめ

    と整理しても、やっぱり大した効果がないくせにトレードオフが大きいという風に思える。

    上では意図的に書かなかったんだけど、「誰を止めたいか」というのがポイントとなる。この対策は、意図的に自作自演をするために多重アカウントを作成したい者に対してはまったくの無力である。ある意味では、そういう輩は何をどうしようと多重アカウントを作成するわけで、最初から諦めているわけだ。そうではなくて、もっとカジュアルにアカウントを多重化したい場合に「それはダメだよ」と言っているわけだ。mixiくらい規模が巨大になると、規約をたいして読まず理解もせずになんとなくサブアカウントを作成しようとする層だけで相当数に登るだろう。そういうカジュアル層は、この対策で一網打尽にできる。端的に言って「あ、それって規約違反だったんだ」という人だっているだろう。そういう人には有効である。

    でも、そういう人が意図的な自作自演によってSNSの信頼関係を破壊するかというと、それは違う気がする。これは直感なので、統計はきちんとした研究者かmixiの中の人が知っていることだろうが、カジュアル層は単なる予備、あるいは「別人格」のためにアカウントを作るのであり、そういう層による自作自演はほとんどないのかもしれない。多重アカウントがそれ自体で問題なのではないという点にもっと注目した方がいいのかもしれない。「はてな」みたいにサブアカウントを制度的に許すことにすると、ぐっと問題点が低下するかもしれないし。

    「対策によってもたらされるリスク」が、ぜんぜんない(かなり低い)という点が、この話ではポイントになる。mixiの運営側から見ると、リスクが増えることなく、簡単に(低コストで)実装可能、典型的なmixiユーザが払うコストはなく、ひとまず多重アカウントを減らせる、という対策なわけだ。なるほどこれは悪くないと思える。

    わたしとしては「何故、多重アカウントを減らしたいか?」という点や、典型的でないmixiユーザを見捨てる行為をはっきりと行った点をもっと強調したいところだが、案外とひどい対策ではない(=運営側としてはそれなりに合理的な対策である)のかもしれない。

    でもまあ今だったらmixiに登録してないよな。オレはたぶんお呼びじゃないんで。


    打鍵速度

    Posted by on Friday, 23 March, 2007

    http://piro.sakura.ne.jp/latest/blosxom/topics/2007-03-23_function.htm を見ながら「へー」と思って試してみたけどミスなしで0.85秒くらい。かなりムキになったけど0.69秒くらいがベストで、現在の100位にもじゃっかん及ばない。無念なり。

    いや、 lambda ならきっともっと速いはずだ!(←負けおしみ)

    まあわたしはタイピングが速いわけじゃないんでこんなもんでしょう。

    ムキになるといえば、ちょっと前に紹介した「ぐにゃぐにゃ」ですが、妙に熱中してしまい、でもハイスコアは200YDちょっと越えくらい。レベルは11を越えるとあとは2-11のをランダムに貼るようでちょっと興醒め。

    あれを見るとなぜか海腹川背を思い出すわけですが、ヒットラーの復活でないのはなぜかというと、やっぱりヒモがびよびよ伸びるからだと思います。いやヒットラーの復活ってやったことないんですけど、あれってワイヤーでひっかけて手繰るだけなんだと思ってました。海腹さんは、なぜかヒモがゴムなので伸びるんですよ。あのゴム感は「ぐにゃぐにゃ」にも通底するものがあるような。

    ……と、思ったけどあんまりゴムっぽく伸びないか、これ。むむ。


    柴田ヨクサル『ハチワンダイバー』[2]

    Posted by on Thursday, 22 March, 2007

    奨励会から脱落し、プロ棋士となる夢破れた主人公が、バクチの将棋を打つ「真剣師」となるというこの「ハチワン」も2巻目。

    この巻の見所はナンといっても二こ神との戦い。のっけから頭のおかしい展開の連続でクラクラしてくる。それを、エアマスターなんかでもおなじみの柴田ヨクサルのテンションの高い大ゴマを使った演出で描くもんだから、なんか世界の一大事のようなことのように見えるのだけれど、いや、単にヒロインのおっぱいをどっちが揉むかという勝負なんですが。

    実はこの「ハチワン」は連載開始当初から雑誌で読んでいて、「へー柴田ヨクサルが将棋まんがかー」という程度の低いテンションで追っていただけだったわけですが、この二こ神戦のおかしすぎる展開に惹きつけられ、そのころのいいタイミングで1巻が出たのでついつい興奮気味にこの日記でも紹介したような気がするのだけど(と思ったけど1巻そのものは紹介してないなあ)、あらためてここの部分だけを読み返してもおかしい。徹頭徹尾ヘンな展開で、読者はなにひとつ納得できないのだが、柴田ヨクサルの「腕力」にねじふせられてしまう。だがそれがいい。

    ひとつ残念なことは、ここのくだりがあまりにも最高であるため、次の文字山戦などふつうにヘンであるに過ぎないのが物足りなく感じてしまうことくらいか。連載ではすでに、この2巻ラストで突入する文字山戦をすでに終え、次の展開に移っているのだけど、正直、「ふつうに面白い」レベルでしかないという贅沢な悩みを感じるのだな。

    とにかく今、ヤンジャンで間違いなくいちばん面白いまんがなので、見逃している人がいたらどうぞ。


    バトンリレー始ってるよ♪

    Posted by on Thursday, 22 March, 2007

    なるタイトルのスパムが届く。

    かの Musical baton が日本にきてからなんと2年ほどが過ぎ、mixiの一部ではすっかり文化として定着しているようだが、ようやくスパムの世界にも進出したらしい。

    しかし、メールではバトン遊びはやらんのではないか?


    牧眞司『世界文学ワンダーランド』

    Posted by on Wednesday, 21 March, 2007

    ところでさいきん日記が滞りがちですが、ふつうに生きています。あと、あろはさんのところで MacPorts とかの発言をしているのは私です。

    さて。

    「文学」っていうと、堅苦しくて面倒くさくて、衒学趣味の人間がわかったようなことをうそぶくためにあるのだと相場が決まっている。というのは極論だが、なんとなくそんな印象がある。本書で牧さんが打破したいのは、そんな状況なのかもしれないと思う。もっとカジュアルに文学を。

    「文学は最高のエンターテイメントだ」と牧さんは言う。

    >

    文学は、書くほうがなんでもありなら、読むほうだって自由で気ままだ。べつにルールやマナーがあるわけではない。高級レストランで食事をするわけじゃないのだ。むしろ、ぼくのイメージでは、文学というのは激辛料理とか腐敗臭のするフルーツに近い。異常・極端・珍奇であり、だからこそ人の関心を引く。ついつい挑戦してみたくなる。最初は抵抗感もあるが、あんがい美味しいかもしれない。やみつきになるかもしれない。

    というのが、まえがきの主張。本書は、この名調子で古今東西の世界文学を紹介していく。

    ともかく、まえがきをひとまず読んでほしい。それで興味を引かないならそれでいい。人には向き不向きってのがあるし、どんなものでも楽しめない人というのはつねにいる。それはべつに優劣の問題じゃなくてむしろ好き嫌いの問題だろう。それにまあ、わたしだって牧さんの勧めるすべてが面白いと言っているわけじゃない……なんせこの本にしても、紹介している本に未読が多すぎて、どっちとも言えないのだ、恥ずかしながら。もっといろいろ読んでから紹介したかったのだけど、そんなんじゃいつまでたっても書けないしね。

    何にしても、この本のいいところは、どの文章も実に面白そうだってことだ。まえがきを読んでほしいのはそのエッセンスが凝縮しているからだが、本文もそれぞれに、それぞれの本を実に魅力的に紹介する。片端から読破したくなる。これを読んでしまってその熱気にアテられ、わたしの知り合いのSFファンの間ではにわかに世界文学ブームが巻き起こりつつあるくらいだ。わたしもついつい『エペペ』に手を出した。その調子でブームになって欲しいもんだ。

    もちろん、文学をちゃんと研究する研究者を志す人にとってこの本が役に立つかというとテンデ役には立たないと思うが、ぼくらは文学の研究者になりたいわけじゃなくて単に本を読んで楽しみたいわけであり、そういうとき、この本は優れたガイドブックになる。

    と、思う。

    余談だけど、こないだのペレーヴィンの『恐怖の兜』(→感想)も、そういう類の(珍奇な)文学だと思っている。そういえば、この日記のリファラから検索キーワードを漫然とながめていたら「恐怖の兜 結末」なる検索語句の人がいたようなのでこのさいだから書くんだけど、あの作品、結末なんかどうだっていいんですよ。通常の意味での物語なんていうものはない……うん、ない、と言いきってしまおう。はじまりも、あるようでないし、おしまいもない。すべては『恐怖の兜』である。はてなブックマークでクリップしてくれた人たちの興味の持ちようを見ているとこの人たちは面白がれるのかと不安になってくるのだけど、ただしかし、想像していた以上の強烈さを持った作品であるとは、改めて申し添えておこう。


    ぐにゃぐにゃ

    Posted by on Sunday, 18 March, 2007

    http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=39594

    via. gekka blog やべ、オモシロ。レベル8くらいがハイスコアだけど。


    今週のゲキレンジャー

    Posted by on Sunday, 18 March, 2007

    そろそろサブタイトルがつらくなってきた。もうちょっとこう……

    いや、まあ、でもわりとすきだな、今年は。

    五毒拳という強力な五人組の敵が登場し、主人公側が惨敗するというのが先週の粗筋。で、今週からはちゃんと五人でそろって来ればいいのにわざわざ一人ずつ登場しては主人公側にひとりずつ倒されていくという展開が五週ほどつづくことになるわけだ。

    で、そういう展開となることはいいのだけど、このテの番組で重要なのは「なぜわざわざ一人ずつ来るのか」という部分のイイワケにあると言っても過言ではないと思うわけです。コレはそこにちゃんとイイワケを用意している。五毒拳には秘密があり、敵ボスもその秘密を知りたがっている(当人からはぜったいに教えてもらえない)という設定を与え、ひとりずつ試す必要があるとしているのだ。これはなかなか上手いと思う。横手美智子のこういうシナリオは戦隊ものっぽくはないのだけれど、なかなかいい。この調子で続けてもらいたいところ。

    ただ、まあ、前回あんだけボロ負けしたのに今週になったら「お前は最初から負けていた!」という展開には口があんぐりしました。いや今週だけのエピソードだとするとよくまとまっていてわりといいんですが。


    というわけでチュートリアルを作った

    Posted by on Saturday, 17 March, 2007

    SKK tutorial by JavaScript を公開します。やっぱりおかしい動作をすることはあるのだけど、正直、そろそろ飽きてきた(笑)ので、改善はこれくらいにしようかな、と。大半の「そういう楽な打ち方はできない」系の問題(そういうことをすると想定外の入力なので挙動不審になる)は、チュートリアルを実現する過程で潰さないといけなくなったため、以前にボヤいたときと比べると格段にマシになったのだけど、でもやっぱりふつうの SKK クローンと比べると比較するのも恥ずかしいレベル。根本的にどうしようもない点もあるのだけど。

    もし使ってみて「面白そう」と思ってもらえる人が増えたら幸い。逆に減ったら……どうしよう。お詫び申し上げます。いや、ホンモノはもっと使いやすいから。まじで。

    それから、 SKK チュートリアルを終えた人のための文章もくだくだ書いてみた。こっちも興味があればどーぞ。


    JavaScript by SKK を改良した

    Posted by on Friday, 16 March, 2007

    SKK.js をだいぶ直した。英字変換もできるし、再帰的学習すら(たぶん)できるぞ。

    まだいろいろとおかしいところはあると思うので高速に打鍵したりするとえらいことになりそうな気はするが、ひとまず完成!

    あーあと、こういうのにはつけとこかと思って amazon のおまかせアフィリエイトをつけていたのだが、これが重くて仕方ないんで、削った。 google の adsense は入れてみようかなあ(←凝りてない)。

    ところで、はてなブックマークの反応に、

    >

    今は全部ひらがなになっちゃう?

    というのがあった。いや実は折悪く、じつは公開直後は cgi のパスを間違える(テスト環境のママだった)という凡ミスをやっていて、確かに変換ができない状態だったんだよなあ……と思っていたのだが、しばらくしてから気付いた。そういう意味じゃないですね。 SKK を知らない人が見たら、漢字変換の開始方法なんて、わからんし、そうなると意味もなくローマ字がひらがなになるだけの謎の環境だな、こりゃ。いや、反省しました。どうもふだんこういう生活をしていると、使った経験の有無はさておき SKK がどういうものかというのを知らない人間がいるという状況に慣れていないのだった(そういう状況の改善に一役買えればと思って作ったのにねえ)。

    さて、そういう皆さんは、少し待っていただきたい。もともと Emacs で動いていた SKK にはチュートリアルが付属している。これから、今の実装をもとにこのチュートリアルの移植を試みるので、そうしたらもう少し遊べるようになる。……と、思います。


    誰もが何かを語りたい病に憑かれる

    Posted by on Thursday, 15 March, 2007

    http://d.hatena.ne.jp/ogijun/20070313/p1の、コメント欄とかそのほかもろもろ。

    まあそのような気分を生み出しただけで、おぎのさんの勝ちだという気がするけれど(勝った負けたの話じゃねーよ)、わたしも何事か書きたくなったよ。書いて、消したけど。

    ひとことだけ。わたしは Mac OS X 10.2 のころに iBook を買ったのが Mac の初体験だった。買ったとき、自分がどんなユーザ体験をするかとワクワクした。

    そしてあまりの使いづらさに憤死しそうになった。

    けっきょくその Mac はそのまま iTunes 専用マシンとなり、そのままお蔵入りとなった。今でもわたしは Mac の UI ってぜんぜんいいと思わない。 Mac の UI がすばらしいと絶賛する人の気持ちは正直いってよくわからない。

    でも、今も MacBook を使っているのです。